110810人生是一場RPG

小時候無論買什麼東西,都需要用到『現金』,所以建立了與鈔票、硬幣之間的情感。

長大以後多了『信用卡』這項東西,可以先消費、先享受,後付款。
但是等到付款時,大多還是拿著帳單去便利商店或郵局繳納現金,還算有感覺。

從去年開始使用『網路銀行』的轉帳功能,可以將戶頭裡的金額直接用來繳納信用卡款項。 終於,『現金』的角色完全消失了!而且還多是大額消費。
現在的情況是,花小錢才會用到紙鈔、硬幣,但若能湊集100元以上,我有經過便利商店就會儲值進悠遊卡;一旦花大錢,絕大多數都是刷卡,最後再線上轉帳,完全沒有碰過金錢。

在感到科技帶來便利性的同時,居然也感到有些恐懼
明明就花了錢,購買有形或無形的商品或服務,偏偏卻沒有真正付錢的感覺,只看到帳戶上的金額減少,好像在玩虛擬遊戲一樣。

那,會不會有哪一天?
銀行的系統出了錯,讓我的戶頭少了1或2個零, 資產就這樣憑空蒸發了。
或許可以拿著存摺去主張我的權利,但畢竟我從來就沒有看過那些錢、感受過那些錢,自始至終只有數字的增加或減少而已,一切都是非常的空虛與不實際。

想一想,若不在乎外貌美醜或天賦特質,含著金湯匙出生的小孩比起一些窮苦貧窮的小孩,根本差異只在於淨值數字的多寡
但憑什麼,我剛登入遊戲時身上只有500塊,你他ㄨ卻開外掛,初始金錢就有500萬、5,000萬,甚至5億!直接輸在起跑點,基戲郎(台語)追也追不上!

雖然轉職系統自由,允許任意編輯新的職位,不過努力工作不見得可以累積經驗值,也不見得有機會能夠升級‧‧‧
雖然有遊戲規則,但不是每個人都得遵守,只要擁有特殊職稱或道具就可以視而不見、聽而不聞‧‧‧

這麼不公平的RPG遊戲,不玩可以嗎?
咦?
好像不行耶!
而且還不給SAVE(儲存)跟LOAD(讀取),實在是爛透了~~~~~~

Ys7 SEVEN玩後心得(Normal全破)

不知道是不是每位日本人都擁有『大和魂』,Falcom公司這次的YS第7代,居然只發行在PSP的主機上!?勃然大怒
這種情義相挺、圖利SONY的行為,讓小弟不得已入手了PSP 3007(新台幣6,750),以及首次購買正版的Falcom遊戲(YS1&2+YS7+運費共13,360日圓)。
雖然也算是一筆開銷,不過就當作小弟對於Falcom的一些回饋,畢竟從YS6+YSF+YSO+空之軌跡FC+空之軌跡SC+空之軌跡the 3rd,在下都得到過許多驚艷與快樂!
 
 
第7代整體的綜合呈現,和以往的伊蘇系列有著很大不同:
1.YS這次的主標題,後面並沒有次標題(除非Falcom的認定,是把7寫成SEVEN,就算是意思到了‧‧‧想一想,最大可以控制的角色確實剛好是7人)
2.畫面變成全3D,主角『赤毛的阿豆魯』也不再是Q版(一點兒都不可愛!沒有了Rockman的FIU)
3.道具部分保留YS的〝一個蘿蔔一個坑〞,會有一種終於把拼圖拼完的成就感;
裝備部分加入《Xanadu Next》的元素,每位角色都擁有專屬的武器,而且不同武器擁有不同技能,讓7個人都擁有SKILL*13+EXTRA*1=14種以上的攻擊動畫(有2個人只會在中途加入);
任務部分加入《英雄傳說6-空之軌跡》的元素,不過20個任務全部都是蒐集物品與打倒怪獸,劇情的互動上十分欠缺。
 
 
YS7的劇情,個人的評價是───虎頭蛇尾
五大龍個別的領域和靈場,勉強算是上乘之作,頭目也夠大隻;可惜最終的舞台『魂之井戶』,真的是沒啥陰間的feeling,而且魔王只有2個人加上『太古之理』,魄力與魅力比起以前弱了很多很多很多。(真的很想問,為何最終魔頭不也設定成龍樣?而比較像是一整根歪七扭八的植物?)
至於人與人之間的溝通與過場,感覺比較粗糙而不細膩,所以個別角色的個性並不鮮明,可以說大部分的主軸真的只有〝戰鬥〞而已了。
此外,對於一個組織架構如此龐大,全破大約需要30至50小時的大作,個人完全無法理解的是‧‧‧
為什麼會沒有結尾動畫???
為什麼會沒有交代每一位登場角色的後續發展???
用一張站在花叢中,少女回眸一笑的CG就這麼呼攏過去,讓小弟有著非常非常嚴重的失落感‧‧‧疑惑
(ㄟㄟ,《空之軌跡SC》多有誠意啊!不光是OVA等級動畫,還特地請專人來作詞+作曲+唱歌耶!
號稱台柱的YS系列怎麼可以這麼亂來?
)
 
 
唯一的希望,是或許Hard或Nightmare等級,會擁有更多的內容。
但小弟光是全道具+全裝備+全任務+全技能LV10+全怪獸數值,就耗去了將近60小時的遊戲時間,現實生活中真的已經不允許個人再重玩一次了。
(老實說,也沒有那麼耐玩‧‧‧病厭厭)
所以,期待更多網路神人們的分享吧~~~~~~

小太郎Game OnLine

 
EYEZMAZE 又偷偷摸摸推出新作品了。
這次的難度偏高,結局有兩種。
不過跟之前相比,邏輯性稍微有強一些,不算太無厘頭,自己慢慢摸還是可以找出端倪。
 
《歹命仁の最速攻略》:
01.『 地鼠 *1 』(放下腳石板)
02.『 石洞左*1 』 & 『 石洞右*1 』(只有中間堵住,兩邊呈開啟狀態)
03.『 水桶*1 』(繩子連結象鼻)
04.『 大象*1 』+『 BABY*1 』(此動作須立即,BABY爬行穿越水桶,並取得唇石板)
05.BABY*1 』(BABY遭蜘蛛捕獲)
06.大象*2 』(水桶擊破地面,露出第三層水管)
07.下層水管*1 』+ 白雲約至岩石上方時,上層水管*1 』+ 白雲約至蜘蛛網上方時,中層水管*1 』(三雲必須重疊才會Level Up形成烏雲)
08.烏雲約至獅子上方時,烏雲*1 』(獅子血格從100變成35)
09.烏雲約至桶狀石塞上方時,烏雲*1 』(平台上的石塞碎裂,噴出泉水)
10.黑熊*1 』(黑熊挽取右樹果實,使BABY彈至中層,並取得腳石板)
11.右樹愛心果實*1 』(愛心果實遭蜘蛛捕獲)
12.黑熊*1 』(黑熊挽取左樹果實,使愛心果實彈至猴子正下方)
13.螃蟹*3 』(螃蟹出土後,沿著樹根來至中層,剪開BABY的蜘蛛絲;BABY將自動穿越石洞,並持有果實)
14.BABY*1 』(BABY高舉愛心果實)
15.猴子*1 』(猴子取得果實,使BABY來至上層)
16.BABY*1 』+ 奶嘴變色時,奶嘴*1 』(此動作須立即,BABY打開寶箱,取得黃金尿布)
17.地鼠*1 』
18.BABY*1 』+ 地鼠被壓扁時,地鼠*1 』(BABY取得手石板,岩石變成紅蛋)
19.地鼠*1 』
20.BABY*1 』(BABY騎至象頂)
21.大象*1 』+ 彩虹出現時,BABY*1 』(BABY來至紅蛋旁)
 
天使結局(Angel Ending)
22.手*1 』唇*1 』腳*1 』(紅蛋變成飛龍)
23.飛龍*1 』(飛龍飛至BABY旁)
24.BABY*1 』(BABY騎上飛龍,並面臨抉擇)
25.黃球*1 』(天使BABY與獅子對決,攻擊力12,獲勝!)
 
惡魔結局(Devil Ending)
22.腳*1 』手*1 』唇*1 』(紅蛋變成劍龍)
23.平台上的石塊*1 』(由於劍龍尾巴的緩衝,石塊不會摔碎)
24.劍龍*1 』(劍龍變成紅蛋)
25.唇*1 』→ 手*1 』腳*1 』(紅蛋變成獨眼怪)
26.獨眼怪的右手*1 』(對我們來說則是畫面的左邊,也就是較靠近BABY的手;石塊砸向獅子,血格從35變成33)
27.獨眼怪*1 』(獨眼怪變成紅蛋)
28.『 手*1 』唇*1 』腳*1 』(紅蛋變成飛龍)

29. 飛龍*1 』(飛龍飛至BABY旁)
30. BABY*1 』(BABY騎上飛龍,並面臨抉擇)
31.紫球*1 』(惡魔BABY與獅子對決,攻擊力11,獲勝!)
 
 

談論主題網頁遊戲

 

引述

網頁遊戲
  今天才發現到的小型的網路遊戲,
  http://www.eyezmaze.com/
  我光是左上角的Grow RPG就玩了一個小時,
  總算找出建設的順序,才能幹掉魔王…….
  挺有趣的,其他幾項還沒試過,應該也蠻好打發時間的…..

  歷經奮鬥之後,總算Grow RPG跟Grow Cube都全破了,
  RPG的攻略:村莊、森林、城堡、水、塔、岩石、寶箱、地下室入口。
  Cube的攻略:人、水、植物、甕、管子、火、盤子、骨頭、球、彈簧。

  明天繼續奮鬥Grow Ver.3吧!

HANAYAMA

經過金柱(是陰莖班的同學,不是戰車連連長)、沛榆、ME的加持灌頂下,終於解開了蔡添量區經理在北海道高峰買下的Cast Puzzle。

 

HANAYAMA是看到上面的字樣才得知的公司,原來還很大間,出產的益智遊戲世界知名。我們破解的那一個是等級六(相當難)的『』。
但是key point被破解之後,就一點兒都不值錢了;之前解的要死解不開,後來竟怕它不小心就自己掉出來‧‧‧

總之順利得到了添量經理懸賞的$3,000獎金,預計贊助七月一日的〝菁英班結業KTV慶功大典〞,應該可以去訂個大包廂唄!